1. appel til anime IP: En naturlig udvidelse fra underholdning til uddannelse
Som en global populærkultur har anime en stor fanbase, især blandt teenagere og unge. Anime IP'er har normalt karakteristiske karakterer, fascinerende historiebaggrund og unikke verdensbilleder, som er naturligt attraktive. At introducere anime IP'er i uddannelsesprodukter kan ikke kun stimulere studerendes interesse i læring, men også give dem mulighed for bedre at acceptere viden i et velkendt kulturelt miljø.
" Spil og anime læringskort "har beslaglagt denne funktion og kombineret populære anime IP'er med læringskort. For eksempel inkorporerer den karakterbillederne af den klassiske anime" Pokémon "i kortdesignet, hvilket giver børn mulighed for at lære sprog, videnskab og anden viden, som om de var i verden af Pokémon og eventyr med karakterer med karakterer.
Gul Wishing Box Lucky Star Gift Packaging Box
2. Gamified Learning: Gør læring til en underholdende oplevelse
Ud over appellen fra anime IP'er er Gamified Learning også et højdepunkt i "Game & Anime Learning Cards Box". Produktet designer læringsindhold i spillignende opgaver og udfordringer, og gennem den interaktive form for kort kan studerende gradvist mestre viden i processen med at udføre opgaver. For eksempel kan forskellige niveauer indstilles på kortene, hvert niveau svarer til et videnspunkt, og de studerende skal låse det næste niveau op ved at besvare spørgsmål eller udføre opgaver. Denne gamified læringsmetode øger ikke kun det sjove ved at lære, men dyrker også studerendes uafhængige læringsevne og problemløsningsevne.
Derudover introducerer produktet også rollespilende elementer, der giver studerende mulighed for at vælge deres foretrukne anime-figurer og deltage i læring som karakter. Denne følelse af rolleudskiftning forbedrer studerendes læringsmotivation yderligere og gør dem mere villige til at tage initiativ til at investere i læring.
3. den perfekte integration af uddannelse og underholdning: at bryde begrænsningerne i traditionel uddannelse
Traditionel uddannelse er ofte baseret på lærebøger og forelæsninger i klasseværelset, og formen er relativt single, hvilket er vanskeligt at stimulere elevernes interesse i læring. Boksen "Game & Anime Learning Cards" bryder denne begrænsning ved at kombinere anime IP og Gamified Learning, hvilket bringer ny vitalitet til uddannelsesprodukter.
På den ene side indsprøjter anime IP underholdningselementer i uddannelsesmæssige produkter, hvilket gør læring ikke længere kedeligt. På den anden side sikrer det gamified læringsdesign, at studerende virkelig kan lære viden i processen med underholdning. Denne perfekte kombination af uddannelse og underholdning forbedrer ikke kun studerendes læringseffektivitet, men udvider også markedets grænser for uddannelsesprodukter og tiltrækker mere ikke-traditionelle uddannelsesforbrugere.
Denne Rund gaveæske er lavet af en unik fanformet ... Se mere
Denne Sort kartonemballage er specielt designet til T... Se mere
300g sølv kort UV print omvendt glans olie monteret hvid ... Se mere
Gul ønskeæske Lucky Star gaveæske er en udsøgt gave... Se mere
nr. 88, Zhiying Street, højteknologisk zone, Suzhou City, Jiangsu-provinsen, Kina.
+(86)-512-6575-0991
+(86)-13776090470
Copyright © SuZhou New Century Color Printing Co., Ltd. Brugerdefinerede trykte farvede bølgepapkasser